Mobile Legends: guía avanzada Saber el Espadachín Galáctico

Saber – Espadachín Galáctico
Rol: Asesino
Especialidad: Carga / Segador
Coste: 6500 pc o 299 diamantes

 

Habilidades
Pasiva Azote del Mal: Cada ataque reduce la defensa física del enemigo en un 5. Se acumula hasta 10 veces y dura 5 segundos.
R: 8s M: 85 Espadas Voladoras: Lanza 4 espadas voladoras, cada una de las cuales inflige 160 pts de daño físico. Las espadas vuelven a la posición de Saber tras girar un tiempo alrededor del enemigo. Usar la habilidad ‘Carga’ hará que vuelvan antes.
R: 14s M: 60 Carga: Carga hacia una zona específica, infligiendo 80 pts de daño físico a los enemigos que se crucen en su camino.
R: 34s M: 100 Triple Barrido: Ataca a un héroe enemigo, noqueándolo en el aire para asestarle 3 golpes seguidos. Cada golpe inflige 220 pts de daño físico.

 

Atributos
Vel. de Movimiento 2.6 Maná 443
Ataque Físico 118 Vel. de Ataque 10.875
Poder Mágico 0 Regen PS 35
Armadura 17 Regen Maná 16
Resistencia Mágica 10 Porb. at. Bás. Crít. 0
PS 2599 Prob. Hab. Crít. 0

 

Objetos y builds

Saber es un héroe de asesino, lo que quiere decir que es un personaje que destaca por su facilidad de matar a héroes rivales. Además este campeón ataca cuerpo a cuerpo y esta caracterizado por centrar su daño en sus habilidades. Por esta serie de razones, los objetos que le compremos han de ser en su mayoría ofensivos. A continuación podrás observar una lista de objetos viables con Saber.

 

Ofensivos

Segador Loco
Segador Loco

Hacha Sangrienta
Hacha Sangrienta

Aguijón de Thor
Aguijón de Thor

Golpe de Cazador
Golpe de Cazador

Cazavientos
Cazavientos

Filo Desesperante
Filo Desesperante

Filo Mortal
Filo Mortal

Espada Mágica
Espada Mágica

He aquí una lista de los mejores objetos ofensivos que puedes comprar con Saber. La fuente sostenida de daño de este héroe es su primera habilidad llamada Espadas Voladoras. Como su fuente de daño esta centrada en sus habilidades y no en ataques básicos, no es necesario comprarse ni velocidad de ataque ni daño crítico. Aún así, si quieres tener una poca a la par que velocidad de movimiento, la mejor opción es el Aguijón de Thor.  El Segador Loco y el Cazavientos son muy buenas opciones para hacer daño a tanques con mucha armadura. Del mismo modo, el Filo Mortal también es una opción, aunque es más aconsejable comprarlo cuando el equipo rival incluye curanderos. Nuestra prioridad ha ser la reducción de enfriamientos por lo que la Hacha Sangrienta o el Golpe de Cazador son esenciales. Por último, para aumentar nuestra supervivencia la Espada Mágica nos viene de maravilla. Es cierto que existen más objetos de daño que pueden servirle, pero solo en el caso de que queramos golpear con nuestros ataques básicos.

 

Defensivos

Hielo Dominante
Hielo Dominante

Inmortalidad
Inmortalidad

Peto de Fuerza
Peto de Fuerza

Refugio del Santo
Refugio del Santo

Hablando de objetos defensivos, tanto el Hielo Dominante como la Inmortalidad son los primeros a los que optar. El primero nos otorga reducción de enfriamiento y armadura, y el segundo nos otorga una vida extra. Si por algún motivo quisiéramos algo más de armadura, el Peto de Fuerza nos puede ayudar. Tan solo en el caso de que el equipo rival tuviera más daño mágico de lo habitual, el Refugio de Santo es lo que deberás comprar.

 

Movimiento

Zapatos Mágicos
Zapatos Mágicos

Botas de Guerrero
Botas de Guerrero

Botas Duras
Botas Duras

Botas Rápidas
Botas Rápidas

Saber es un héroe que necesita tener el mayor número posible de reducción de enfriamientos. Si el resto de tu build no te los proporciona, los Zapatos Mágico serán los indicados. Por otro lado, si necesitamos un extra de velocidad de movimiento la mejor opción son las Botas Rápidas. Como siempre, dependiendo del equipo enemigo, también podemos compararnos las Botas de Guerrero o las Botas Duras.

Build recomendada

Golpe de Cazador
Golpe de Cazador

Zapatos Mágicos
Zapatos Mágicos

Hielo Dominante
Hielo Dominante

Espada Mágica
Espada Mágica

Inmortalidad
Inmortalidad

Filo Desesperante
Filo Desesperante

Esta build es la del jugador top 1 mundial con Saber. Los objetos están bastante equilibrados con lo cual podrás conseguir una buena reducción de enfriamientos. Además conseguiremos ser lo suficientemente resistentes en batallas gracias a sus items defensivos, consiguiendo una buena resistencia híbrida. A pesar de tener tantos items defensivos, no nos quedaremos cortos de daño, por lo que esta es una de las mejores formas de armar a este asesino.

 

Build alternativa

Hacha Sangrienta
Hacha Sangrienta

Botas de Guerrero
Botas de Guerrero

Espada Mágica
Espada Mágica

Peto de Fuerza
Peto de Fuerza

Cazavientos
Cazavientos

Inmortalidad
Inmortalidad

He aquí un build alternativa de las manos del top 2 mundial. Esta buld es algo más defensiva que la anterior, por lo que conseguiremos aumentar nuestra supervivencia.

 

Build asesino suicida

Golpe de Cazador
Golpe de Cazador

Zapatos Mágicos
Zapatos Mágicos

Hacha Sangrienta
Hacha Sangrienta

Cazavientos
Cazavientos

Filo Desesperante
Filo Desesperante

Filo Desesperante
Filo Desesperante

Si lo que quieres es diversión, te recomiendo que pruebes esta build. Con ella irás sobrado de daño, por lo que serás capaz de matar a quien quieras. Eso si, tu resistencia será similar a la de un folio de papel.

 

Hechizos Recomendados

Parpadeo
Parpadeo

Retribución
Retribución

Ejecución
Ejecución

Purificación
Purificación

La explicación para escoger cualquiera de estos hechizos es muy sencilla. Si lo que buscas es supervivencia, puedes optar entre Parpadeo o Purificación. Si por lo contrario buscas potencial de asesinato, Ejecución sera tu elección. Por otro lado, ahora esta bastante fuerte el uso de Retribución para farmear más rápido, con lo que conseguirás mayor ganancia de oro.

 

Emblemas Recomendados

Estos son los dos mejores sets a los que puede optar Saber. El más ideal sería el Set de Asesino Físico ya que nos otorga Penetración Física siendo una estadística sobresaliente como asesino.  Como éste set no se suele subir al principio, el Set de Emblemas Físicos

Gameplay 1

Gameplay 2

Gameplay 3

Consejos y mecánicas
  • Su fuente principal y de daño sostenido es su primera habilidad espadas voladoras.
  • Puedes jugarlo en cualquiera de las 3 lineas, aunque es más aconsejable en mid para poder hacer más emboscadas, o en top para coger el bufo azul.
  • Es aconsejable comprar dos colgantes de regeneración de mana al comenzar la partida.
  • Las mecánicas de Saber, consisten en desgastar al oponente usando las espadas voladoras hasta que este lo suficientemente débil. Para en ese instante rematar con su definitivo.
  • Siempre has de tener presente que su pasiva reduce la armadura del rival al infringir daño. Por ello, cuantos más golpes le demos antes de usar el definitivo, mejor.
  • La mejor forma de jugarlo es aprender a mantener la distancia con el equipo enemigo enemigo al mismo tiempo que usamos las espadas voladoras. Para perfeccionar esta tarea, también disponemos de su segunda habilidad llamada carga.
Historia

Científicos de otros mundos reunieron el ADN de los mejores maestros con la espada de entre 100 razas diferentes para crear el espadachín definitivo: Saber. Su espada puede abrir una grieta en el espacio-tiempo, permitiéndole viajar a cualquier lugar o época. Si a eso le sumamos su virtuosidad con este arma, se entienda por qué es muy difícil derrotarle. Tras ver cómo todo aquel que le desafiaba era arrastrado a la Tierra del Amanecer, Saber se fijó en este lugar, utilizando sus habilidades con el tiempo y espacio para aterrizar en él, en busca de un oponente digno.

Links: Mobile Legends Guía Básica

Link: Canal de Youtube sobre Mobile Legends

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